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Zahl der Woche: 30 Euro im Monat für Spiele

  • 23. Februar 2026
  • Ben Kraus
Zahl der Woche: 30 Euro für Spiele.
Zahl der Woche: 30 Euro für Spiele. Bild: The Hü
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Das geben Gamer in Deutschland im Schnitt pro Monat für Spiele aus – genauer
gesagt: 28,80 Euro, so eine Bitkom-Studie.
Ob für den Download eines neuen Spiels, ein Gaming-Abo oder den Kauf von
Währung, Energie oder Ausstattung: Wer ein abwechslungsreiches Spiel-
erlebnis möchte, bezahlt.

Auch die „Silver Gamer“ ab 65 Jahren lassen sich den Spielspaß etwas kosten: nämlich im Schnitt 20,50 Euro im Monat. Der Großteil der Gamer bleibt mit den monatlichen Ausgaben unter 50 Euro. Lediglich 14 Prozent, der im letzten Jahr Geld für Spiele ausgegeben hat, überschreitet diese Grenze. Klar, die Gamesbranche erwirtschaftet jährlich Hunderte von Milliarden US-Dollar Umsatz – irgendwo muss die Kohl ja herkommen!

Weitere Informationen gibt es in der Pressemitteilung von Bitkom.


Pressemitteilung

Gamer geben monatlich knapp 30 Euro für Spiele aus


Ob für den Download eines neuen Videospiels, ein Gaming-Abo oder den Kauf von Währung, Energie oder Ausstattung im Spiel: Wer ein abwechslungsreiches Spielerlebnis möchte, lässt sich dies auch gerne etwas kosten. Im Schnitt belaufen sich diese Kosten bei deutschen Gamern, die in den letzten 12 Monaten für Videospiele Geld ausgegeben haben, auf 28,80 Euro im Monat. Männer greifen dabei mit durchschnittlich 30,50 Euro etwas tiefer in die Tasche als Frauen mit 27 Euro. Und obwohl die Jüngeren von 16 bis 29 Jahren mit durchschnittlichen monatlichen Ausgaben von 28,70 Euro zahlungsbereiter sind, lassen sich auch die „Silver Gamer“ ab 65 Jahren den Spielspaß etwas kosten: nämlich im Schnitt 20,50 Euro im Monat.

Das sind Ergebnisse einer repräsentativen Studie im Auftrag des Digitalverbands Bitkom, für die 1.209 Personen ab 16 Jahren in Deutschland befragt wurden, darunter 626 Gamer. Der Großteil der Gamer bleibt mit den monatlichen Ausgaben unter 50 Euro – lediglich jede und jeder Siebte, der im letzten Jahr Geld für Spiele ausgegeben hat, überschreitet diese Grenze (14 Prozent). „Das Gaming ist als Hobby in der Breite der Gesellschaft angekommen – und die Menschen sind bereit, entsprechend in ihr Freizeitvergnügen zu investieren. Gerade mit Blick auf Casual Games gibt es aber auch viele kostenlose Angebote, die sich über Werbung finanzieren“, sagt Felix Ansmann, Gaming-Experte beim Bitkom.

70 Prozent aller deutschen Gamer haben in den vergangenen 12 Monaten Geld für Videospiele ausgegeben – am häufigsten wurden dabei sogenannte In-Game-Käufe getätigt, bei denen innerhalb des Spiels beispielsweise Goldmünzen oder Rüstungen gekauft werden (56 Prozent). Rund 4 von 10 Gamern zahlten für Spiele-Abos (44 Prozent), etwa ebenso viele haben sich den Kauf oder Download eines Spiels aus dem Internet etwas kosten lassen (40 Prozent). Immerhin noch 15 Prozent der Gamer haben in den letzten 12 Monaten ein Geschäft aufgesucht, um dort offline ein Spiel zu kaufen.

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  • Bitkom
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Ben Kraus

Ben hat viele Jahre Erfahrung im Elektrobereich und dem EGH. Seine Schwerpunkte sind Smarthome, CE, erneuerbare Energie und Installation. Er ist emotionaler Gamer und in der Freizeit meist auf seinem Motorrad, an seinem Bass oder beim Wandern anzutreffen

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