Smart Weekly Business
  • Produkte
  • Handel
  • Personen
  • Fakten
  • Test
  • Jetzt abonnieren
  • Abmelden
  • Login
Smart Weekly Business
Smart Weekly Business
  • Produkte
  • Handel
  • Personen
  • Fakten
  • Test
  • Jetzt abonnieren
  • Abmelden
  • Login
  • Fakten

Zwei Stunden pro Tag Videospiele

  • 26. August 2022
  • Sarah Alexandra Fechler
Zwei Stunden pro Tag Videospiele Grafik
Kinder und Jugendliche spielen über zwei Stunden pro Tag Video- und Computerspiele.
Total
0
Teilens
0
0
0

Ob an Smartphone, Computer oder Konsole: Kinder und Jugendliche in Deutschland verbringen ihre freie Zeit gerne mit Gaming. 89 Prozent der 10- bis 18-Jährigen spielen Computer- oder Videospiele und investieren dafür im Schnitt zwei Stunden und 29 Minuten pro Tag – am Wochenende liegt der Wert noch einmal deutlich höher. Das ist das Ergebnis einer repräsentativen Befragung im Auftrag des Digitalverbands Bitkom unter 641 Kindern und Jugendlichen in Deutschland zwischen zehn und 18 Jahren.

Demnach spielen 70 Prozent mehr als eine Stunde täglich, 15 Prozent zwischen einer Viertel- einer vollen Stunden und nur fünf Prozent maximal eine Viertelstunde am Tag. „Games sind ein fester Bestandteil im Alltag vieler Kinder und Jugendlicher“, erklärt Bitkom-Hauptgeschäftsführer Dr. Bernhard Rohleder. „Es ist wichtig, einen geregelten Umgang mit Video- und Computerspielen zu üben. Eltern sollten gemeinsam mit ihren Kindern ein wöchentliches Zeitbudget vereinbaren oder insbesondere bei jungen Kindern eine tägliche Höchstgrenze festlegen.“

Die jüngeren Gamer verbringen etwas weniger Zeit mit Video- und Computerspielen als ältere. Kinder zwischen zehn und zwölf Jahren spielen durchschnittlich rund zwei Stunden pro Tag (119 Minuten) und Jugendliche ab 13 Jahren rund 2,75 Stunden täglich – 13- bis 15-Jährige im Schnitt 165 Minuten und 16- bis 18-Jährige 164 Minuten. Zwischen Jungen und Mädchen gibt es kaum Unterschiede: Während neun von zehn Jungen (90 Prozent) spielen, sind es unter Mädchen acht von zehn (81 Prozent). Allerdings spielen Jungen mit durchschnittlich zwei Stunden und 42 Minuten täglich über eine halbe Stunde länger als Mädchen, die im Schnitt zwei Stunden und acht Minuten pro Tag mit Video- oder Computerspielen verbringen.

Hinweis zur Methodik: Grundlage der Angaben ist eine Umfrage, die Bitkom Research im Auftrag des Digitalverband Bitkom durchgeführt hat. Dabei wurden 641 Kinder und Jugendliche zwischen 10 und 18 Jahren befragt. Die Umfrage ist repräsentativ. Die Fragestellungen lauteten: „Spielst Du Video- oder Computerspiele?“ und „Wie viel Zeit verbringst Du in Deiner Freizeit durchschnittlich pro Tag mit Video- oder Computerspielen?“

Mehr smarte News zum Thema gibt es auch unter dem Tag “Gaming“.

Total
0
Teilens
Teilen 0
Tweet 0
Pin it 0
Schlagwörter
  • Bitkom
  • Gaming
Sarah Alexandra Fechler

Sarah Alexandra ist leidenschaftliche Gamerin, Fotografin und Redakteurin für diverse Magazine wie SmartWeekly.de, CHIP FOTO-VIDEO, PhotoWeekly.de. Dort testet sie Kameras und probiert neue, smarte Gadgets aus.

Voriger Artikel
Nubert auf der IFA 2022
  • Produkte

Nubert auf der IFA 2022: Soundbar-Highlights, neue Smart-Home-Deckenlautsprecher und ehrlicher Klang „To Go“

  • 26. August 2022
  • Ben Kraus
Artikel lesen
Nächster Artikel
  • Fakten

Energie sparen mit digitalen Gebäudetechnologien

  • 26. August 2022
  • Sarah Alexandra Fechler
Artikel lesen

Auch interessant:

Batteriespeicher in Deutschland: Fünffacher Kapazitätsanstieg binnen fünf Jahren
Artikel lesen
  • Fakten
Batteriespeicher in Deutschland: Fünffacher Kapazitätsanstieg binnen fünf Jahren
  • Ben Kraus
  • 19. Januar 2026
Junger Mann hält Smartphone mit Blumen-Motiv auf der Hülle.
Artikel lesen
  • Fakten
Bitkom-Studie: Fast 30 Prozent kaufen bereits über soziale Netzwerke ein
  • Sarah Alexandra Fechler
  • 18. Januar 2026
International Federation of Robotics stellt vor: Top 5 Robotik-Trends 2026 weltweit
Artikel lesen
  • Fakten
International Federation of Robotics stellt vor: Top 5 Robotik-Trends 2026 weltweit
  • Sarah Alexandra Fechler
  • 16. Januar 2026
Artikel lesen
  • Fakten
Bitkom: Ein Viertel der Deutschen offen für AR-Brillen
  • Sarah Alexandra Fechler
  • 6. Januar 2026
Smart City für Millionen: Zwei Drittel der Deutschen bald digital vernetzt
Artikel lesen
  • Fakten
Knapp die Hälfte der Deutschen nutzt Smart-Home-Geräte: neue Bitkom-Zahlen zeigen klaren Wachstumstrend
  • Sarah Alexandra Fechler
  • 3. Januar 2026
Google Logo
Artikel lesen
  • Fakten
Google Jahresrückblick 2025: Deutschlands Suchtrends im Überblick
  • Sarah Alexandra Fechler
  • 31. Dezember 2025
Frage der Woche: Wie starte ich mit dem 3D-rucker?
Artikel lesen
  • Fakten
Frage der Woche: Wie starte ich am besten mit dem 3D-Drucken?
  • Ben Kraus
  • 17. Dezember 2025
Buchtipps kommen Online
Artikel lesen
  • Fakten
Zahl der Woche: 3 von 10 Buchtipps kommen Online
  • Ben Kraus
  • 12. Dezember 2025
Sollte ich meinen Schlaf tracken
Artikel lesen
  • Fakten
Frage der Woche: Sollte ich meinen Schlaf tracken?
  • Ben Kraus
  • 8. Dezember 2025

Neueste Beiträge

  • Batteriespeicher in Deutschland: Fünffacher Kapazitätsanstieg binnen fünf Jahren
    Batteriespeicher in Deutschland: Fünffacher Kapazitätsanstieg binnen fünf Jahren
    • 19. Januar 2026
  • Tefal Pro Express Vision Max: Neue High-End-Dampfbügelstation mit smarter Steuerung
    Tefal Pro Express Vision Max: Neue High-End-Dampfbügelstation mit smarter Steuerung
    • 19. Januar 2026
  • Junger Mann hält Smartphone mit Blumen-Motiv auf der Hülle.
    Bitkom-Studie: Fast 30 Prozent kaufen bereits über soziale Netzwerke ein
    • 18. Januar 2026
  • Narwal V40 Station
    Narwal V40 Station: Neues Staubsauger-System mit automatischer Entleerung
    • 17. Januar 2026
  • International Federation of Robotics stellt vor: Top 5 Robotik-Trends 2026 weltweit
    International Federation of Robotics stellt vor: Top 5 Robotik-Trends 2026 weltweit
    • 16. Januar 2026

Kategorien

  • Allgemein (42)
  • Fakten (442)
  • Handel (839)
  • Personen (146)
  • Produkte (1.418)
  • Test (112)
  • Vorbilder (1)

Apps (128) Audio (342) Bad (68) Bitkom (102) Braune Ware (252) Büro (281) DNT/FNT (98) Elektrik (109) Entertainment (81) expert (59) Fitness (88) Frage der Woche (85) Gadgets (848) Gaming (138) Garten (151) Gesundheit & Beauty (150) IFA 2022 (59) Imaging (100) Küche (369) Miele (68) Nachhaltigkeit (137) Reinigen & Putzen (215) Samsung (98) Sicherheit (95) Smarte Mobilgeräte (177) Smart Home (463) Smartphone (109) TV (202) Weiße Ware (279) Wohnzimmer (372)

Benutzername:
Passwort:
Eingeloggt bleiben
Registrieren
Passwort vergessen?
Smart Weekly Business
  • Kontakt
  • Datenschutz
  • Impressum
  • AGB
  • Widerruf
© 2026: Smart Weekly Business - Alle Rechte vorbehalten.
Cookie Einstellungen

Gib dein Suchwort ein und drücke Enter.